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从CAD到Unity-助力汽车行业的实时3D技术
时间: 2018-10-09 14:46 浏览次数:
今年8月,Unity举办了首次汽车行业在线研讨会,展示PiXYZ中一流的CAD导入解决方案如何与Unity实时渲染平台相互结合,从而快速实现创意和产品。此次研讨会由多位行业专家主持,包括来

今年8月,Unity举办了首次汽车行业在线研讨会,展示PiXYZ中一流的CAD导入解决方案如何与Unity实时渲染平台相互结合,从而快速实现创意和产品。此次研讨会由多位行业专家主持,包括来自Unity的Ed Martin和Adam Myhill,以及来自PiXYZ的合作伙伴Axel Jacquet。

 

本文将回顾研讨会的内容,你将了解以下主要内容:

  • 如何无缝导入,准备和优化汽车的CAD数据。

  • 如何使用Unity在线与同事进行远程合作,以完全沉浸式和交互式的3D体验来进行产品设计。

  • 一些实用方法,用来轻松减少项目周期时间,改进3D设计模型并在开发阶段和CAD处理过程节省时间和金钱。

 

如果想要观看整场在线研讨会,深入了解演示项目,请访问:http://t.cn/EPlOHpx

如果你打算扩展PiXYZ试用,请访问:http://t.cn/EPlO0O1

 

Unity应用于汽车行业的原因

Ed Martin在研讨会上讲述从事设计、工程制造、市场营销等学科的人员为什么需要从CAD数据创建3D体验。例如:你可能需要为智能手机创建高质量视觉效果、VR培训应用或AR应用。无论用例是什么,你都将面临同一挑战-如何为实时3D准备CAD数据。在研讨会上,我们分享了PiXYZ和Unity合作解决该问题的真实案例。

 

Ed Martin讲解了利用Unity改变汽车行业的四大关键趋势:

  • 消费者希望获得便捷的数字体验

  • 新一代移动出行服务(MaaS)

  • 自动化运输

  • 汽车互联

 

这四大趋势将一同改变竞争的本质。我们相信,通过为汽车客户解决问题,我们将让客户更具竞争力,无论客户处于什么行业,我们都将帮助客户提高竞争力。

 

 

Ed Martin谈到Unity正专注于五大主要领域,以帮助客户设计和构建沉浸式交互式体验:

  • 汽车设计

  • 市场营销

  • 培训指导

  • 人机界面(HMI)

  • 模拟和可视化效果

 

使用PiXYZ为实时3D准备CAD数据

Axel Jacquet演示了如何使用PiXYZ Studio为Unity准备CAD数据,该技术结合了易用性和强大的数据准备算法。PiXYZ Studio添加了Python脚本编辑功能,可为开发人员实现自动化数据准备的需求。

 

PiXYZ的产品还包括PiXYZ Plugin for Unity,该产品不仅支持简单的编辑器内导入功能,还可以将CAD数据导入到Windows运行时。如果开发人员需要更新非Windows运行时,可以使用PiXYZ Connect来创建资源包,并在任何平台直接导入到运行时。

 

 

Ed Martin随后展示了全新的汽车材质库Automotive Material Library beta 1.5,它包含120多种近乎实际照片效果的高质量材质。该材质库还包含准备完整汽车可视化所需的所有材质,包括塑料、皮革、玻璃和汽车车漆。

 

他展示如何在Lexus LC 500上手动分配这些材质。对于lit着色器和stack lit着色器,开发人员将可以在检视窗口编辑并调整相关材质。Automotive Material Library将在Asset Store资源商店免费上架,支持Unity 2018.3。

 

制作材质和光照的实时艺术工具

最后,Adam Myhill展示了令人印象深刻的创意作品Lexus宣传片。他带领团队使用Lexus LC 500在一周内制作出了该汽车广告。他们花了几天利用准备所有影视和光照效果,利用Asset Store资源商店中的资源包来获取必要内容。

 

同时,Adam Myhill还展示如何使用Timeline来安排镜头,以及调整光照、颜色和视觉定位的方式,这一切都在实时渲染的。

 

回顾和展望

 

 

我们将此次在线研讨会总结为以下要内容:

  • Unity提供使用设计数据来创建交互式实时内容的管线。

  • PiXYZ和Unity为用户提供了各种工具,包括为小客户提供的PiXYZ Plugin for Unity和Unity Pro,以及为大客户提供的Unity Industry Bundle、PiXYZ Studio和PiXYZ Connect。

  • 高清晰渲染管线HDRP正在改变普通机器上可以实现更加逼真的实时3D的可能。

  • 这些工具现可以进行购买,如果你读PiXYZ的适用有兴趣,请联系Unity的专业销售人员。

 

James Robbins的设计图

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